Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S
Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S
Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S
Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S
Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S
Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S
Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S

Verres correcteurs MaeckerVR avec protection contre la lumière bleue pour Quest 3S

Prix de vente$44.99 USD
SKU : PL-Q3S
RIGHT / OD
*RIGHT SPH
RIGHT CYL
RIGHT AXS
LEFT / OS
*LEFT SPH
LEFT CYL
LEFT AXS
Style:Verres RX standard (veuillez choisir la prescription ci-dessus)
  • Trois aimants puissants vous permettent d'installer et de retirer facilement les lentilles magnétiques du casque.
  • Les verres en résine à indice de réfraction élevé sont dotés d'un revêtement anti-rayures qui les rend ultra-clairs, légers et fins. De plus, ils sont dotés d'une hydrophobicité élevée, ce qui les rend faciles à nettoyer
  • La lumière bleue des appareils électroniques peut affecter votre vue et votre sommeil. Grâce au filtre à lumière bleue, les verres correcteurs peuvent filtrer efficacement la lumière bleue et mieux protéger vos yeux.
  • Rangez-le et transportez-le facilement grâce au mini sac.
Quantité:

⚠️Comme il s'agit d'un produit personnalisé, veuillez choisir soigneusement votre ordonnance avant de passer la commande . N'hésitez pas à nous laisser un message si vous avez des questions.⚠️

🔔 À lire avant d'acheter

SPH : Le SPH (sphérique) détermine si vous souffrez d'hypermétropie (+) ou de myopie (-). Le nombre indique la puissance de la lentille dont vous avez besoin. Un nombre plus petit signifie une affection plus légère.

CYL : L'abréviation CYL fait référence à cylindre et indique la gravité de l'astigmatisme.

AXS : L'axe est un nombre compris entre 1 et 180. Si votre médecin a inclus la puissance du cylindre, il y aura également une valeur d'axe pour indiquer le positionnement. L'axe est mesuré en degrés et fait référence à l'endroit où l'astigmatisme est situé sur la cornée.


ADD : ADD est utilisé dans les verres multifocaux (verres bifocaux, trifocaux et progressifs) pour indiquer la puissance de grossissement supplémentaire pour la partie inférieure du verre.

Étant donné que les casques de réalité virtuelle ont généralement des distances focales projetées d'environ 1,2 à 1,8 m (4 à 6 pieds) en fonction du casque de réalité virtuelle, les prescriptions bifocales, progressives et de lecture seront réduites aux verres unifocaux et ajustées pour une plage focale de 1,2 à 1,8 m (4 à 6 pieds).

Si vous n'avez pas de numéros sous ADD, vous n'avez pas à vous soucier de ADD. Si vous avez des numéros sous ADD, veuillez choisir « Extra ADD/Prism » et notez votre ADD dans la commande.

Prisme : Le prisme n'apparaît que sur un nombre limité d'ordonnances. Il est utilisé lorsque votre médecin estime qu'une compensation de l'alignement des yeux est nécessaire.

Si vous n'avez pas de numéros sous Prism, vous n'avez pas à vous soucier de Prism. Si vous avez des numéros sous Prism, veuillez choisir « AJOUT EXTRA/Prism » et notez votre prisme dans la commande.

Vous trouverez ci-dessous d'autres FAQ. Et n'hésitez pas à nous envoyer votre ordonnance complète par e-mail support@maeckervr.com

Vous pouvez ajouter une note de commande dans la page du panier.

Nous regrettons de vous informer qu'en raison de la nature personnalisée des verres correcteurs, nous ne sommes pas en mesure d'accepter les retours ou de procéder à des remboursements si vous avez commandé les mauvais verres ou pour toute autre raison, y compris si vous n'en avez plus besoin. Cependant, s'il y a des problèmes de qualité ou des défauts de fabrication, nous serons plus qu'heureux de vous aider.

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Un monde de réalité virtuelle clair et sans stress

LENTILLES DE PRESCRIPTION Meta QUEST 3S

Personnalisez les verres correcteurs de votre Meta Quest 3S pour profiter d'une expérience immersive claire et confortable tout en protégeant votre casque des rayures causées par les lunettes.

Verres de qualité avec filtre à lumière bleue

Conception humanisée à l'extérieur, lentilles optiques haut de gamme à l'intérieur

Les verres asphériques en polycarbonate à haute réfraction sont ultra-clairs, légers et fins. Chaque verre est doté d'un filtre à lumière bleue, ce qui réduit les dommages causés par l'écran électronique. Avec un revêtement anti-rayures et une haute hydrophobicité, les verres sont durables et faciles à nettoyer.

Léger et fin

Comment installer

Étape 1

Il est préférable d'installer l'entretoise en verre avant d'utiliser les verres correcteurs.

Étape 2

Placez le haut de la base parallèlement au casque pour aligner la base.

Étape 3

Tenez les lentilles et montez-les par l'encoche irrégulière.

Étape 4

Installez le masque avant de jouer.

Customer Reviews

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S
Sylvie Trepanier
Parfait!

Très grande qualité. S’adaptent parfaitement au casque. Je les recommande fortement.

f
fabrice cocart
Lentilles

Parfait, les verres conviennent bien à ma correction ,aucune gêne.je recommande cette marque