La hoja de ruta de Meta para la realidad virtual está experimentando un cambio drástico. En lugar de lanzar el esperado Quest 4 el próximo año, la compañía parece estar apostando por un dispositivo radicalmente diferente: un visor de realidad mixta ultraligero con nombre en código Project Puffin . Los informes sugieren que los dos prototipos internos del Quest 4, Pismo Low y Pismo High , han sido cancelados, y que el propio Quest 4 podría no llegar hasta 2027 .
Un cambio de dirección: ¿Por qué el pivote?
Durante años, la línea Quest de Meta siguió un camino sencillo: aumentar la potencia, mejorar las pantallas y, quizás, perfeccionar la ergonomía. Pero eso podría estar cambiando. Meta ahora prioriza la portabilidad y la comodidad diaria sobre el rendimiento del hardware. Este cambio marca un cambio de estrategia significativo, más que un simple retraso en el producto.
En lugar de continuar con el diseño tradicional de Quest, Meta está acelerando Puffin, un dispositivo que, según se informa, pesa menos de 110 gramos y depende de un disco de cómputo conectado que se usa en el bolsillo para manejar el procesamiento y la batería.
¿Qué es exactamente el Proyecto Puffin?
El Proyecto Puffin no es unas gafas de realidad virtual tradicionales. Según fuentes internas, se asemeja más a unas gafas voluminosas que a unas típicas gafas tipo Oculus.
Principales características rumoreadas:
- Construcción liviana : menos de ~110 g, gracias a la externalización del procesamiento y la batería.
- Disco externo : alberga la CPU, la GPU y la batería en una pequeña unidad de bolsillo, lo que reduce el peso de los auriculares.
- Horizon OS : ejecuta el mismo sistema operativo que los dispositivos Quest actuales, lo que permite la compatibilidad de aplicaciones.
- Controles : No hay controladores convencionales; probablemente dependa del seguimiento ocular y de gestos con las manos.
- Casos de uso : centrado en la productividad, espacios de trabajo virtuales con múltiples monitores, consumo de medios y experiencias de realidad mixta ligeras.
¿Por qué Meta está haciendo esta apuesta?
Este cambio refleja un cambio estratégico más profundo:
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Comodidad y portabilidad
Reducir el peso de los auriculares soluciona un obstáculo importante: la incomodidad prolongada que suponen los dispositivos de realidad virtual pesados.
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Restricciones tecnológicas
Es posible que Meta haya retrasado Quest 4 porque el chip XR de nueva generación («XR3») no está listo a gran escala. Usar un disco conectado evita esta limitación.
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Ampliando el mercado
Puffin apunta a la productividad, el entretenimiento y la realidad mixta , con el objetivo de llegar a un público más amplio más allá de los jugadores incondicionales.
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Planificación más inteligente de la hoja de ruta
Puffin tiene previsto su lanzamiento en 2026 , mientras que un dispositivo tradicional de estilo Quest podría llegar alrededor de 2027 , lo que le daría a Meta más tiempo para innovar.
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Gestión de riesgos
El desarrollo de Puffin junto con otros prototipos le otorga a Meta flexibilidad: si Puffin falla, aún se podría lanzar un auricular tradicional más adelante.
Riesgos potenciales y críticas
- Atractivo limitado para los jugadores : sin controladores, Puffin podría no satisfacer a los entusiastas de la realidad virtual.
- Desventajas del diseño atado : si bien es liviano, el disco externo agrega complejidad y cables.
- Incertidumbre de precios : el hardware de la pantalla y los precios siguen sin confirmarse.
- Riesgo de retraso : si el desarrollo de Puffin falla, la Misión 4 podría posponerse aún más.
- Preocupaciones sobre la identidad de marca : algunos argumentan que Puffin no es un “verdadero Quest 4”, sino una línea de productos separada.
¿En qué podría convertirse Quest 4?
Si Quest 4 se lanza alrededor de 2027, podría incluir:
- Chip XR de próxima generación : para mejorar el rendimiento y los gráficos.
- Seguimiento ocular y renderizado foveado : para optimizar las imágenes y la eficiencia.
- Óptica avanzada : pantallas más brillantes y mejor contraste para mayor realismo.
- Estrategia paralela : Meta puede mantener a Puffin para MR diario y reservar Quest 4 para los jugadores de VR más hardcore.
Conclusión
La decisión de Meta de retrasar Quest 4 en favor de Project Puffin indica más que un aplazamiento del producto: refleja una redefinición de la marca Quest . La comodidad, la portabilidad y la ligereza de las experiencias de realidad mixta son ahora fundamentales, lo que sugiere una transición de las "máquinas de RV" a dispositivos XR de uso diario .
Los jugadores más experimentados podrían estar decepcionados por la espera, pero para los usuarios interesados en productividad, multimedia y realidad mixta informal , Puffin podría redefinir el enfoque de Meta hacia la realidad extendida (XR). Queda por ver si esta apuesta da sus frutos, pero es evidente que Meta se está replanteando el verdadero futuro de la realidad virtual (VR) y de la línea Quest.



















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